Junichiro Horikawa on X: "Concave hull from convex hull. I think I've managed to generalize shrink wrap sim with simple setup. 凸包→凹包。収縮ラッピングシミュレーション、ある程度汎用化できた気がする。 #Houdini https://t.co/lGbXyueF17" / X
初心者向けHoudiniトライアル002】湾曲したジオメトリの周りにロープを張る – Born Digital サポート
Rubber/stretchy surface - Effects - od|forum
Shrinkwrap constraint has no effect on some objects - Blender Stack Exchange